アニメ・アート・CGの丘

主にアニメの感想や3DCGソフトMayaで制作した作品を公開します。

「3DCGでシゴフミOP」の反省・補足・その他

先週投稿した「3DCGでシゴフミOP」の反省・補足・その他に関することです。

まず、この度当方で制作した動画を見て頂いた方々、有難う御座いました。
以下は寄せられたコメントを元にした反省点です。

・暗さが足りない・光らせすぎている
→これに関しては制作作業中には全く気づかなかったことでした。考えてみれば綺麗に見せるためのライティングにこだわりすぎていて知らず知らずの内にグローやシーン上のライトが増えすぎていた気がします。

・腕が全然動いていないのが残念・動きが不自然
→こちらは自分でも認識していました・・・が、クロスシュミレーションという機能の都合上腕をうかつに動かすとマントを突き抜けてしまうという状況になっていました。今後、クロスシュミレーションを上手く使いこなせるようにしなければ、と思います。
ちなみに、人物の動きをつけるのはまだ経験不足だったのでその分できるだけ周りのオブジェクトやカメラを動かして演出重視に作っていたのですがその点を見抜かれてしまったようで・・・。

・とんだ
→良くも悪くもこれが一番のツッコミどころだったようで・・。一応、「どうしても22日までには」という気持ちが大きかったので無理に全部作り上げてそれぞれのシーンが雑になるよりは一部全く手付かずでも映像そのもののディテールを高めたくて省略するという結論に至ったのですが、たぶん前者を選んでも別のところでツッコミをされていたのでこればっかりはもう書かれたことをそのまま受け止めるほか無いと思っています。あと、「シゴフミの3DCG映像が作りたくてそのOPがコトダマだった」というプロセスにもある意味問題があったかもしれません・・・。つまり、自分のほうがこの部分で突っ込みを入れていただいた方よりも音楽の重要性という面で認識が薄かったのではないかと。

あと、これは個人的に見返して思ったのですがややロングショットが多すぎてメリハリがいまひとつだったのではないかと思いました。それにしても、制作時に何十回も見返していると客観的な視点を持つのがかなり難しくなってきます・・・。


ポリゴン数は・・・タグの通り確かに無駄に多いです・・。
ワイヤーフレームで見ると↓
wire

あと、FLV変換前ではこれくらいの画質です。↓
sigohumiPNG
(ただし、上画像はTIFFで書き出したものをPNGへ変換)

そして、反省点ばかり取り上げてしまいましたが嬉しいコメントも多く、マイリストをしていただいた方々も有難う御座いました。タグに続編希望というのもありましたがこれから学生CGコンテストへ応募する作品を作らなければならないので、未完成部分の完成は大分先になってしまうと思います。あと、完成はいずれさせるつもりですが投稿に関しては緊張感が半端無いのでするかどうか微妙です・・・。

という感じで、これからも頑張っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2008/03/27(木) 23:07:23|
  2. シゴフミ(CG・感想)
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シゴフミ12話及び総合的な感想

まず、12話感想
要約すると、過去に辛い経験からミカという第2の人格を生み出してしまった文歌ですが、今回の話で辛い現実に立ち向かってゆくことに決めた、と。
前半の展開はいつも通りのこの作品らしい「辛い現実を思い知らされる」という感じでしたが、その側面は残しつつ最終的には割と綺麗にまとまった感じで。(展開が急だったので視聴する側からしてやや分かりづらい点もありましたが・・・。)
EDでこれまでの登場人物の後日談となっている映像が流れたのは良かったです、今までの話を改めて振り返ることが出来ました。この作品は自分が今まで見てきた中でもかなり好きな作品なのでこれで終わってしまうのが悲しくも感じます。

という訳で最終話までを振り返ってみると衝撃的だった1〜2話や感動的だった9話10話が特に強く印象に残っています。今思うと4話が不評なのはシゴフミを送った母親という存在自体が他の話の送り主と比べてあまり強く描かれていなかったことにあるような気がします。
ちなみに、話の構成に関することでなんとなく仮面ライダー555を思い出しました。1話完結の話(555でいうところの劇場版のような話)だと短い時間なのにもかかわらず物凄く心に響くものが何かしらあるのですが、2週完結だと1週目の終わりで凄くインパクトのある区切り方をして期待して2週目を見ると・・・・。という感じで。1話完結の中でも物語の本筋に関わる部分が多いと割と後者になりがちな気がします。
あとは、良くも悪くもこの一つの作品の中に様々な方向性があったりとか・・・。

ここからはかなり個人的なことですが、自分の場合「日本が舞台なのに洋風のレトロな雰囲気があってその空気にちょっとミスマッチなギャグ要素がたまにある」みたいな作品がもっとも好きなのでここまでのものは久しぶりです、この作品のメインである不条理さとはやや異なった視点からのことではありますが。
いわゆる「面白い作品」という類のものは絶望先生やひぐらしみたいなものと認識していますが、「好きな作品」というのはそれとはまた別な思いからくるものではないでしょうか。(もちろん後者は人によってだいぶ異なります、前者と後者が合致する場合ももちろんあります。)



動画を作って一喜一憂していたら今回の3DCGを作るのをうっかり忘れてしまっていた・・・。近日中に作って載せます・・・。

テーマ:シゴフミ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2008/03/25(火) 22:59:44|
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シゴフミ11話感想

今回の3DCGはこのリンク先の記事へ。



11話感想
ついに次回で最終回です。以前、寝ている文歌が目覚めるというのは話し全体のオチとして予想していましたが11話で(正確には10話で)目覚めたのは予想外でした。こうなってくると展開が読めなくなってきます。

今回、いつもフミカが持っている銃がシゴフミであったことが判明しましたがこれは9話の墓がシゴフミになっていた時点で気づくべきでした・・・。(何気に銃にも切手が貼ってありました。)

で、最後の文歌の言動が不自然だったのはちらほら見かける3人目の人格という説だと納得がいく気がします。(ただ、ひぐらしの綿流し編の前例があるのでどうしても3人目説はミスリードではないかと疑ってしまう・・・。)あるいは、別の可能性も色々考えられますが・・・。その辺は最終回に期待しています。



・現在の3DCG映像制作状況:とりあえず先に書いておくと作っているのはシゴフミ関連の二次創作です(PVのようなもの)。で、制作状況のほうですが、以前書いたとおり22日までに完全に完成させるのは厳しそうなので10数秒カットすることになりました。現在、微調整及び編集作業中です。
ただ、完成に近づくにつれ色々心配になってきます。前半が盛り上がりに欠けるんじゃないだろうか・・・とか。それに、時間をかけて作ったところほど出来が良くなかったり。さらに、初の試みなのでちゃんと投稿できるかどうかという不安が・・・。
とりあえず、順調に進めば金曜には仮完成の予定です。



テーマ:シゴフミ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2008/03/19(水) 22:23:36|
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シゴフミ10話3DCG付き感想

tiaki2.png

今回は3D化に適した場面が見当たらなかったのでチアキを作りました、といっても実は1週間くらい前には作ってあったんですが。
ちなみに↑の圧縮画像だと口が曲がって変に見えてますが拡大すればちゃんとなっているはずです。



10話感想
今回も感動する系統の話でした。8話を起点としてどちらかというと綺麗に終わる話が増えている気がします。(8話以前だと4話くらいだと思います。)
今回の登場人物である少女のフミカという名前はやはり(いつもの)フミカの過去の話とミスリードさせるのが目的だったと思われますが・・・何故ミスリードさせたのかは不明・・。(ちなみに、CM前の(いつもの)フミカを足から頭にかけて写すシーンからもミスリードさせたかったという意図が感じられます。)
それにしても今回の話で一番凄かったのは葬式のシーンです。人物のセリフやカメラワークが巧みに視聴者へ悲壮感を煽る様に仕向けられており、自分もあのシーンでは少し泣きそうになってしまいました。

内容に関することでは「絵を描くこと」について触れられていたので共感を覚えられる点もありました。それゆえ人一倍葬式のシーンが辛く感じてしまいましたが・・・。結果的には何かくいが残って終わるような話ではなかったので良かったと思います。



・今週の3DCG
3週前くらいに載せたフミカよりはそれっぽい顔になっているような・・・でも、それゆえある意味で悲しい・・・。
ちなみに、背景は自分のデジカメで撮ってきた写真です、特に意味は無いですが。

・現在の3DCG映像制作状況:51秒分6シーン完成。7シーン目60%完成、残り45秒分。


テーマ:シゴフミ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2008/03/11(火) 22:10:13|
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シゴフミ9話3DCG付き感想

kanaka2

(↑画像は本編映像を元に制作した自作3DCGです。)
今回はカナカのあのシーン、シュールでした。
png形式で載せようとしたところ500KBを超えてしまったのでやむをえずjpgにしました。



9話感想
先週の心配は杞憂となりました、むしろ上手く構成されていて普段のシゴフミより面白く感じるような展開でした。
内容はチアキの過去に関わるシゴフミ、過去の話・旅館のシーン・ラストのお墓のシーンと緩急も上手くついていて約20分間という短い時間で見せられた話にしては結構感動させられました。普段は演出による功績の大きいアニメなんですが今回は脚本もなかなかだったかと。サービスシーンもシゴフミの世界観を壊さず割とさりげない形で入っていたので先週心配したようなことにならなくて良かったです。
それにしても杖達に妙な人間味があってシュール・・・。



・今週の3DCG制作
現在制作中の物:30秒分3シーン完成、まだまだ作業がたくさんあります。予定が無い日は朝から晩まで作ってるのになかなか出来ません、このペースだと22日までにはちょっと厳しい可能性が高いです・・・。
で、上のCGですがその関係であまり時間がとれないので大して時間をかけてないんですが人間ではないので少ない手数で完成させることが出来ました。

テーマ:シゴフミ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2008/03/05(水) 22:00:48|
  2. シゴフミ(CG・感想)
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